Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Void
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Void
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Void Bruja
Valquiria Void Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Void Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Void Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Valquiria Void
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Valquiria Mago Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Mago Bruja Mago eléctrico
Void Mago Bruja Megacaballero
Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Void Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Void Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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