Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montapuercos Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montapuercos Guardias
Descarga
Máquina Voladora Guardias Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Bandida
El Tronco
Montapuercos Guardias Príncipe Bandida
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Montapuercos Mago Guardias Príncipe Bandida
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Mago Bandida
Veneno
Máquina Voladora Mago Guardias
Rayo
Mago Príncipe Bandida
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Bandida Máquina Voladora Montapuercos Veneno Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Bandida Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Montapuercos Príncipe
Montapuercos
El Tronco Máquina Voladora Mago Guardias Veneno Príncipe Bandida
Mago
Montapuercos Príncipe Bandida
Guardias
Montapuercos El Tronco Bandida
Veneno
Montapuercos Príncipe El Tronco
Príncipe
Máquina Voladora Montapuercos Mago Veneno El Tronco
El Tronco
Montapuercos Guardias Veneno Príncipe Bandida
Bandida
Montapuercos Mago Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Máquina Voladora
Guardias Príncipe El Tronco Bandida
Montapuercos
Mago
Guardias Príncipe El Tronco Bandida
Guardias
Máquina Voladora Mago Veneno Príncipe El Tronco
Veneno
Guardias El Tronco
Príncipe
El Tronco Máquina Voladora Mago Guardias
El Tronco
Príncipe Máquina Voladora Mago Guardias Veneno Bandida
Bandida
Máquina Voladora Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe Bandida
Príncipe Guardias Bandida
Veneno Príncipe El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Guardias Bandida
Máquina Voladora Mago Veneno
Máquina Voladora Veneno El Tronco Bandida
Príncipe
Guardias Príncipe Bandida
Guardias Veneno Máquina Voladora Mago El Tronco Bandida
Máquina Voladora Mago Veneno
Príncipe Máquina Voladora Mago Guardias El Tronco Bandida
Mago Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Príncipe Bandida
Príncipe El Tronco Bandida
Mago Veneno Príncipe
Máquina Voladora Mago Guardias Príncipe El Tronco Bandida
Mago Veneno El Tronco Máquina Voladora Guardias Bandida
Príncipe
Mago Máquina Voladora Guardias Veneno Príncipe El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe Bandida
Veneno Bandida Máquina Voladora Mago Príncipe El Tronco
Guardias Bandida Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe El Tronco Bandida
Guardias Príncipe Bandida
Mago Veneno Máquina Voladora
Guardias Príncipe Máquina Voladora Bandida
Príncipe
Máquina Voladora Veneno Príncipe El Tronco Bandida
Guardias
Máquina Voladora Guardias Príncipe
Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Príncipe Mago Guardias Bandida
Mago Máquina Voladora
Guardias Máquina Voladora Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Máquina Voladora Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Máquina Voladora Guardias El Tronco Bandida
Veneno Máquina Voladora El Tronco Bandida
Máquina Voladora Veneno El Tronco Bandida
Máquina Voladora Guardias Veneno Príncipe El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Máquina Voladora Mago
Veneno El Tronco Máquina Voladora Mago Bandida
Guardias Veneno Príncipe
Veneno Máquina Voladora Mago Príncipe El Tronco Bandida
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Veneno El Tronco Bandida
Máquina Voladora Veneno Bandida
Máquina Voladora Veneno Príncipe El Tronco
Máquina Voladora Mago Veneno El Tronco Bandida
Máquina Voladora Mago Veneno El Tronco Bandida
Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno Príncipe El Tronco Bandida
Máquina Voladora Mago Veneno El Tronco
Veneno Príncipe El Tronco
Mago Veneno
Príncipe El Tronco
Máquina Voladora Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Máquina Voladora Mago Bandida
Máquina Voladora Mago Veneno Príncipe El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Guardias Veneno
Veneno Mago El Tronco Bandida
Veneno
Príncipe
Mago Veneno El Tronco
Máquina Voladora Guardias Príncipe Bandida
Veneno Máquina Voladora Mago
El Tronco
Veneno Máquina Voladora Mago Príncipe
El Tronco Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora Guardias Veneno El Tronco
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
Mago

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