Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Montacarneros
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Guardias Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Guardias Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Guardias Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo Montacarneros Chispitas
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Infernal Verdugo Montacarneros Chispitas
Cohete
Torre Infernal Verdugo Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Máquina Voladora Veneno Torre Infernal Verdugo Montacarneros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Guardias Máquina Voladora Veneno Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Esqueleto gigante Montacarneros
Torre Infernal
Guardias
Montacarneros
Veneno
Esqueleto gigante Montacarneros
Verdugo
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Veneno Chispitas
Montacarneros
Máquina Voladora Guardias Veneno
Chispitas
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Máquina Voladora
Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante
Torre Infernal
Guardias Máquina Voladora Veneno
Guardias
Torre Infernal Máquina Voladora Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Veneno
Torre Infernal Guardias Chispitas
Verdugo
Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Guardias Verdugo
Montacarneros
Chispitas
Guardias Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Chispitas Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Chispitas Verdugo Esqueleto gigante
Torre Infernal Chispitas Guardias Montacarneros
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Máquina Voladora Guardias Verdugo
Torre Infernal Montacarneros Máquina Voladora Veneno Verdugo
Máquina Voladora Torre Infernal Veneno Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Guardias Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Guardias Veneno Verdugo Máquina Voladora Esqueleto gigante Montacarneros
Torre Infernal Verdugo Máquina Voladora Veneno Montacarneros
Torre Infernal Chispitas Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Verdugo Chispitas Guardias Veneno
Torre Infernal Chispitas Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Chispitas
Chispitas Torre Infernal Veneno Verdugo
Máquina Voladora Guardias Verdugo Montacarneros
Veneno Verdugo Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Chispitas Torre Infernal Montacarneros
Máquina Voladora Guardias Veneno Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Torre Infernal Guardias Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo
Guardias Esqueleto gigante Torre Infernal Montacarneros Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Torre Infernal Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Esqueleto gigante Guardias Verdugo Montacarneros Chispitas
Veneno Verdugo Máquina Voladora Montacarneros
Guardias Chispitas Máquina Voladora Torre Infernal Esqueleto gigante Montacarneros
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Máquina Voladora Torre Infernal Veneno Chispitas
Torre Infernal Guardias Chispitas
Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Guardias Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Infernal Guardias Verdugo Montacarneros Chispitas
Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Torre Infernal Guardias Chispitas Máquina Voladora Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Máquina Voladora Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Máquina Voladora Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Máquina Voladora Guardias Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Verdugo Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Veneno Máquina Voladora Montacarneros
Guardias Veneno Chispitas
Veneno Máquina Voladora Montacarneros Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Veneno Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno Chispitas
Máquina Voladora Veneno Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Chispitas
Chispitas
Máquina Voladora Veneno Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Veneno
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno
Chispitas
Máquina Voladora Veneno
Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo Montacarneros Chispitas
Máquina Voladora Veneno Montacarneros Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Guardias Veneno
Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Chispitas
Máquina Voladora Guardias
Veneno Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Veneno Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Máquina Voladora Guardias Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Máquina Voladora Veneno Verdugo
Veneno Máquina Voladora Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas
Veneno

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