Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Princesa Fantasma Real
El Tronco
Barril de duendes Princesa
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Máquina Voladora Princesa
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Fantasma Real Máquina Voladora Dragón Infernal Caballero Dorado Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Princesa Fantasma Real Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Cohete
Barril de duendes
Princesa Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Princesa
Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Fantasma Real
Caballero Dorado
Máquina Voladora Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Máquina Voladora
Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Cohete
Barril de duendes
Princesa
Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Fantasma Real
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Dragón Infernal
Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Máquina Voladora Caballero Dorado
Dragón Infernal Máquina Voladora Megacaballero
Cohete Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Máquina Voladora Princesa
Cohete Máquina Voladora Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal Princesa
Fantasma Real Megacaballero
Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Máquina Voladora Princesa
Megacaballero Máquina Voladora Cohete
Cohete Megacaballero Princesa Fantasma Real Caballero Dorado
Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Máquina Voladora Fantasma Real Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Fantasma Real Megacaballero Máquina Voladora
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Máquina Voladora Cohete Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Cohete Caballero Dorado
Cohete Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Máquina Voladora Princesa
Cohete Máquina Voladora
Megacaballero Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Máquina Voladora Caballero Dorado
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Cohete Dragón Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Máquina Voladora Cohete Fantasma Real Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Caballero Dorado
Cohete Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete
Cohete Megacaballero
Máquina Voladora Cohete Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Caballero Dorado
Cohete
Cohete Máquina Voladora Princesa Caballero Dorado
Máquina Voladora Cohete Princesa
Máquina Voladora Cohete Princesa Caballero Dorado
Máquina Voladora Cohete Princesa
Princesa Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Princesa Caballero Dorado
Máquina Voladora Cohete Princesa Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Cohete Máquina Voladora Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Megacaballero
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Caballero Dorado
Máquina Voladora Princesa
Cohete Máquina Voladora
Cohete Megacaballero
Cohete Princesa
Megacaballero
Cohete Princesa
Máquina Voladora Cohete Princesa
Cohete Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Cohete Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Princesa
Cohete
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Cohete Princesa Caballero Dorado
Máquina Voladora Cohete Princesa
Máquina Voladora Cohete Princesa Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Cohete Megacaballero

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