Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
El Tronco
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Lanzarrocas Bruja Madre
Veneno
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Lanzarrocas Bruja Madre
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Hielo Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Hielo Bruja Madre Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Dragones Esqueléticos Hielo Bruja Madre Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Dragones Esqueléticos Duende Gigante Megacaballero
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Bruja Madre
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Bruja Madre
Lanzarrocas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 6

Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Globo bombástico
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Bruja Madre
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Duende Gigante
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Bruja Madre Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Hielo Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzarrocas Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Hielo Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Bruja Madre Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lanzarrocas P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Hielo Duende Gigante
P.E.K.K.A Lanzarrocas Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo Lanzarrocas Duende Gigante P.E.K.K.A
Lanzarrocas Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Hielo Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Hielo Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Bruja Madre Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Hielo Bruja Madre Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas
Hielo
Dragones Esqueléticos
Hielo
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Hielo Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero

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