Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Horno Barril de duendes Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Horno Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Horno Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Horno Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Horno Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Tornado Gigante Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Tornado Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Rayo Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Tornado Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Barril de duendes Chispitas
Barril de duendes
Horno Chispitas
Tornado
Gigante Eléctrico Chispitas Bruja nocturna
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Bruja nocturna
Tornado
Chispitas
Tornado Horno Barril de duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Horno
Tornado Mago eléctrico
Barril de duendes
Tornado
Chispitas Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago eléctrico
Horno Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Mago eléctrico
Chispitas
Tornado Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Tornado Chispitas Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Horno Mago eléctrico
Rayo Tornado Chispitas
Tornado Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Tornado Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Horno Tornado Bruja nocturna
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Mago eléctrico Horno Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Horno Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Chispitas Rayo Mago eléctrico
Chispitas Horno Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas Horno Mago eléctrico
Tornado Horno Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Horno Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Tornado Mago eléctrico
Chispitas Tornado Mago eléctrico
Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Rayo
Horno Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Horno Gigante Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Chispitas Horno Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas
Rayo Mago eléctrico Tornado Chispitas
Chispitas
Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Bruja nocturna Chispitas
Horno Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Horno Tornado Rayo Bruja nocturna
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Chispitas
Tornado Mago eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Horno Chispitas
Gigante Eléctrico Horno Tornado
Horno Tornado Chispitas
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Rayo Tornado Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Horno Chispitas
Rayo Horno Chispitas
Rayo Horno Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Bruja nocturna Chispitas
Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna Chispitas
Rayo Tornado
Tornado Rayo Chispitas
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Horno Chispitas
Tornado Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Horno Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Rayo Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna Chispitas
Rayo Bruja nocturna Chispitas
Rayo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Tornado Rayo Mago eléctrico Chispitas
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees