Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno Cerdos Reales Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Horno Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Horno Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno Cerdos Reales Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Horno Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Horno Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Horno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Duende lanzadardos Mago de hielo Torre bombardera Horno Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Duende lanzadardos Mago de hielo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Cerdos Reales Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Torre bombardera
Horno
Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Horno
Rompemuros
Duende lanzadardos Globo bombástico
Globo bombástico
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Mago de hielo
Mago de hielo
Globo bombástico Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 6

Duende lanzadardos
Torre bombardera Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Duende lanzadardos Mago de hielo
Horno
Duende lanzadardos Mago de hielo
Cerdos Reales
Rompemuros
Globo bombástico
Mago de hielo
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Montacarneros
Torre bombardera Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Horno Montacarneros Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre bombardera Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno Mago de hielo
Duende lanzadardos Horno Montacarneros Torre bombardera Mago de hielo
Duende lanzadardos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Horno Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Torre bombardera Horno Montacarneros
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Duende lanzadardos Horno
Torre bombardera Horno Montacarneros
Torre bombardera Horno Montacarneros
Torre bombardera Horno
Torre bombardera Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Horno Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Torre bombardera Montacarneros
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno
Torre bombardera
Torre bombardera Horno Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Horno Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Torre bombardera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera Montacarneros
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno
Duende lanzadardos Torre bombardera Horno
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horno
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horno Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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