Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Horno Mago
Cohete
Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Mago Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno Mago Megacaballero
Horno
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago Hielo
Montapuercos
Horno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Pandilla de Duendes Mago Hielo
Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno Hielo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Mago Hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horno
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Horno
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horno Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Horno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno Hielo
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Mago Horno Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Horno Hielo
Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Hielo Horno Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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