Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Verdugo Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Gigante Rompemuros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Rompemuros Leñador
Descarga
Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Rompemuros Leñador
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Leñador Bruja Madre
Veneno
Verdugo Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Leñador Bruja Madre
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno Verdugo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros Ariete de batalla Veneno Leñador Bruja Madre Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Rompemuros Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Gigante Rompemuros Veneno Verdugo Leñador Bruja Madre
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Veneno Rompemuros Leñador Bruja Madre
Gigante
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo Leñador Bruja Madre
Rompemuros
Bola de nieve gigante Ariete de batalla
Veneno
Ariete de batalla Gigante Bola de nieve gigante Bruja Madre
Verdugo
Bola de nieve gigante Gigante
Leñador
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Gigante
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Gigante Veneno

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de nieve gigante
Veneno Verdugo Leñador Bruja Madre
Ariete de batalla
Gigante
Rompemuros
Veneno
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Verdugo
Bola de nieve gigante Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Verdugo Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Leñador Verdugo
Leñador Bola de nieve gigante Verdugo
Leñador
Veneno Leñador
Bola de nieve gigante Verdugo Leñador Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo
Veneno
Leñador
Bola de nieve gigante Leñador
Veneno Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Leñador
Verdugo Bola de nieve gigante Veneno
Leñador Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Veneno Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Leñador
Veneno Verdugo Leñador
Bola de nieve gigante Verdugo Leñador
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo Leñador Bruja Madre
Leñador
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo Leñador Bruja Madre
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo Leñador
Leñador
Leñador
Verdugo Leñador
Veneno Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante
Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Veneno
Leñador
Bola de nieve gigante Veneno
Verdugo Leñador
Verdugo
Veneno Verdugo Leñador
Veneno Verdugo Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Bola de nieve gigante
Veneno Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante
Veneno Verdugo
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno Leñador
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre Verdugo
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno Verdugo Leñador
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo
Bola de nieve gigante Veneno
Verdugo
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Verdugo
Veneno Bola de nieve gigante Verdugo
Veneno

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