Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja nocturna Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bruja nocturna
Rayo
Príncipe Bandida Bruja nocturna Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Veneno Príncipe Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bandida Veneno Bruja nocturna Bárbaros Príncipe Reina Arquera Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Bandida Veneno Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Príncipe Bandida
Bárbaros
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bandida
Veneno
Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Pandilla de Duendes Veneno
Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bruja nocturna
Veneno
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Reina Arquera
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Veneno
Príncipe
Pandilla de Duendes
Bandida
Pandilla de Duendes
Bruja nocturna
Reina Arquera
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe Reclutas Reales Bandida Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Veneno Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Veneno Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Reina Arquera
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bárbaros Veneno Reclutas Reales Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Veneno Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Veneno Príncipe Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Veneno Bárbaros Reclutas Reales Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros Veneno Príncipe Bandida Bruja nocturna
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida
Veneno Bandida Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bandida Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bárbaros Bandida Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Bruja nocturna
Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bárbaros Bandida Bruja nocturna
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bárbaros Veneno Príncipe Bandida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bárbaros Veneno Príncipe Reina Arquera
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes Bandida Bruja nocturna
Reclutas Reales Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Veneno Príncipe Bruja nocturna Reina Arquera
Veneno Bárbaros Reclutas Reales Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe Bruja nocturna
Veneno Reclutas Reales Príncipe Bandida
Veneno Reina Arquera
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Príncipe
Veneno Bandida
Reclutas Reales Veneno Bandida
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Príncipe Bandida
Veneno
Veneno Príncipe Bruja nocturna
Veneno
Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Príncipe Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Bandida Bruja nocturna
Veneno
Príncipe
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Bandida Bruja nocturna
Veneno Reina Arquera
Veneno Pandilla de Duendes Príncipe
Veneno
Veneno Reina Arquera
Reclutas Reales Príncipe Reina Arquera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Reclutas Reales Príncipe Bandida Reina Arquera
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees