Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo Bárbaros Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Espejo
Bárbaros
Mago
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Hielo
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Hielo
Espejo

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Bárbaros Espejo Ejército de esqueletos
Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Cohete
Espejo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Hielo
Hielo
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo
Cohete Pandilla de Duendes Mago Hielo
Cohete Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Hielo
Pandilla de Duendes Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago Cohete Hielo
Mago Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Cohete
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mago Cohete Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Cohete Hielo Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Cohete Hielo
Bárbaros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo
Cohete
Bárbaros Cohete Hielo
Mago Cohete
Mago Cohete Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bárbaros
Hielo Mago
Mago
Mago
Cohete
Mago
Cohete Mago Hielo
Mago Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Hielo
Cohete Mago
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Cohete
Mago
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo
Mago Cohete

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