Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Montacarneros Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Rey Esqueleto
Murciélagos Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Golem de Elixir
Montacarneros
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Murciélagos Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Murciélagos Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Murciélagos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Murciélagos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero

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