Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Mago eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Terremoto
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Duende Gigante
Furia
Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Terremoto
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Mago eléctrico
Furia
Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Terremoto Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees