Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Globo bombástico
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago
Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mago
Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago

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