Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Rey Esqueleto Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Mago
Montacarneros Megacaballero
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Eléctrico
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago
Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Mago Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees