Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Golem Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Rayo
Mosquetera Fénix
Cohete
Mosquetera Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Golem Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Mosquetera Fénix Goblin Machine Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Pandilla de Duendes Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem
Terremoto
Golem Tornado
Mosquetera
Golem
Furia
Fénix Goblin Machine
Tornado
Terremoto Golem
Golem
Terremoto Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Fénix
Furia
Goblin Machine
Furia

Sinergias de Defensa 1 2

Pandilla de Duendes
Mosquetera
Terremoto
Tornado
Mosquetera
Pandilla de Duendes Tornado
Furia
Tornado
Terremoto Mosquetera
Golem
Fénix
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Terremoto Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Terremoto Mosquetera
Mosquetera Tornado Pandilla de Duendes Fénix
Terremoto Mosquetera Fénix
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Fénix
Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera Fénix
Pandilla de Duendes Terremoto Mosquetera Tornado
Mosquetera Pandilla de Duendes Tornado Fénix
Pandilla de Duendes Terremoto Mosquetera
Pandilla de Duendes Terremoto Tornado
Pandilla de Duendes Fénix
Tornado Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Terremoto Tornado Mosquetera
Mosquetera Tornado Fénix
Pandilla de Duendes Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Fénix
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Fénix
Tornado Fénix
Pandilla de Duendes Mosquetera Fénix
Mosquetera Fénix
Tornado Fénix
Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Fénix Mosquetera Tornado
Terremoto Mosquetera Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera
Mosquetera Tornado
Terremoto
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Mosquetera Tornado Goblin Machine
Terremoto Mosquetera Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Terremoto Mosquetera Tornado Goblin Machine
Mosquetera Tornado
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Tornado
Terremoto Mosquetera Goblin Machine
Terremoto Tornado Goblin Machine
Terremoto Mosquetera
Tornado
Mosquetera Tornado
Terremoto Mosquetera
Terremoto Tornado Goblin Machine
Terremoto Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Tornado
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado

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