Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Horno Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Horno Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Bola de fuego
Hielo Mago eléctrico
Horno
Globo bombástico
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Pandilla de Duendes Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 9

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Horno Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Hielo Mago eléctrico
Horno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego
Mago
Hielo Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Horno Mago eléctrico
Horno Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Horno Mago Hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Horno Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horno Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno Mago Mago eléctrico
Horno Mago Hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bola de fuego Horno Mago Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Hielo Mago eléctrico Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Horno Hielo
Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Horno
Bola de fuego Mago Horno Hielo
Horno Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago

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