Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Hielo Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Hielo Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Furia Hielo Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Furia Megacaballero
Furia
Montapuercos Mago
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Furia
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Hielo Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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