Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Chispitas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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