Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Gran Minero
Cohete
Bárbaros Valquiria Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Gran Minero Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Gran Minero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Gran Minero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Gran Minero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Gran Minero
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Gran Minero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos

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