Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Bruja Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Pillos Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Pillos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Bárbaros
Pillos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Princesa
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Princesa
Bárbaros Pillos Valquiria
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Princesa
Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos
Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Princesa
Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Pillos
Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Pillos Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Pillos Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Princesa
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Lanzafuegos

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