Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bárbaros Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Chispitas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 13

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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