Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Principito
Cohete
Mosquetera Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Principito
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Principito
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Principito
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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