Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Trío de Mosqueteras Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Mago eléctrico Leñador Chispitas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Chispitas
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas
Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir
Mago eléctrico
Leñador Chispitas
Leñador
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Golem de Elixir
Trío de Mosqueteras
Veneno
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas
Pandilla de Duendes Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Leñador Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Leñador Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Leñador
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Leñador Chispitas Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador
Chispitas Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Chispitas Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Leñador Chispitas
Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Leñador Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Mago eléctrico Leñador
Leñador Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Chispitas
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Chispitas
Leñador Chispitas
Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Leñador Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Chispitas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Leñador
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Chispitas
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Veneno Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Veneno Mago eléctrico Leñador Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Chispitas
Trío de Mosqueteras Veneno Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Veneno Chispitas
Veneno
Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Lanzafuegos Chispitas
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Chispitas
Veneno Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Veneno Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Veneno Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Veneno

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