Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Espejo
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Espejo El Tronco
Bola de fuego
Espejo Golem de Elixir El Tronco Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espejo
Bola de fuego El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Espejo Golem de Elixir Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 13

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Espejo El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Pandilla de Duendes Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo El Tronco Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Espejo El Tronco
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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