Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Montapuercos
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Megacaballero
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Duende Forzudo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Megacaballero Duende Forzudo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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