Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero

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