Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Rayo Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Golem de Elixir Globo bombástico Mago
Globo bombástico
Valquiria Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago
Rayo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 3

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago
Mago
Valquiria
Furia
Globo bombástico
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo Valquiria
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Rayo
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Valquiria
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Rayo Valquiria
Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Rayo
Valquiria Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Rayo Valquiria Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago

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