Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
El Tronco
Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Pandilla de Duendes Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Mago
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mago Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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