Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe Verdugo Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Leñador Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Leñador
Bola de fuego
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Príncipe
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Verdugo
Valquiria Montapuercos
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Bola de fuego
Valquiria Leñador
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Verdugo Leñador
Montapuercos
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Valquiria Verdugo
Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Leñador Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Príncipe Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Leñador
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Verdugo Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Verdugo
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos

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