Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Choza de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Choza de Duendes
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia Hielo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Furia
Horda de esbirros Golem de Elixir
Hielo
Horda de esbirros
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Hielo
Golem de Elixir
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Furia
Hielo
Horda de esbirros
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Hielo
Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo
P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Hielo Lanzafuegos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes Hielo P.E.K.K.A
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos
Horda de esbirros Choza de Duendes
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo

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