Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador Caballero Dorado Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Leñador Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador Caballero Dorado
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Caballero Dorado
Valquiria Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Leñador Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Caballero Dorado
Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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