Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mini P.E.K.K.A Guardias
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 15

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mago de hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Guardias
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago de hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Mago de hielo Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Infernal Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Guardias
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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