Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Globo bombástico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espejo Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros
Mosquetera
Espejo Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Montacarneros
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Mago de hielo Montacarneros
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Espejo Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Globo bombástico Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Espejo Príncipe oscuro Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Mosquetera Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera Espejo Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Montacarneros
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Globo bombástico
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees