Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Lápida Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla
Lápida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Verdugo
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro Verdugo
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Verdugo
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Lápida Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro Verdugo
Lápida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Lápida
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Lanzafuegos Lápida Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Lápida Verdugo
Reclutas Reales Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo

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