Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Máquina Voladora Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Rey Esqueleto Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bárbaros
Megaesbirro
Lanzafuegos
Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bruja
Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Máquina Voladora
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Rey Esqueleto
Bruja
Megaesbirro
Rey Esqueleto
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Máquina Voladora Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora
Bárbaros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Bárbaros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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