Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montapuercos Montacarneros Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Montacarneros Principito
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Dragones Esqueléticos Montapuercos Horda de esbirros Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Montapuercos Montacarneros
Horda de esbirros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite Principito
Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Montapuercos
Montacarneros
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Principito
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Lanzafuegos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros Principito
Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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