Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Fantasma Real
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Espejo Montacarneros Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Espejo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Espejo Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Espejo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Espejo Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 16

Pandilla de Duendes
Mosquetera Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Espejo Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Espejo Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espejo Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Espejo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero

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