Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 16

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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