Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Clon Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Clon Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Clon Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Torre Tesla
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Clon Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Esqueleto gigante
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 10

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos
Montapuercos
Clon
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Torre Tesla El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos

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