Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Cazador Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Cazador
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cazador Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Cazador Megacaballero
Hielo
Cazador Megacaballero
Cazador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Cazador Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros de élite Cazador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cazador Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Megacaballero
Torre Tesla Cazador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cazador Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Cazador Megacaballero
Torre Tesla Cazador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Cazador Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Cazador Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo Cazador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Bruja
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Bruja
Hielo Cazador Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Cazador Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Cazador Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Hielo Cazador
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Cazador Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Cazador
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cazador Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Cazador Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Cazador Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Cazador Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Lanzafuegos Cazador Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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