Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lápida Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Lápida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lápida Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos

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