Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Montacarneros Monje
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Hielo Bruja Montacarneros Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros Monje
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Hielo
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Monje
Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Hielo
Valquiria
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Montacarneros
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Monje
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Monje
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Monje
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Valquiria
Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros Monje
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Montacarneros
Monje Pandilla de Duendes Hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Valquiria Hielo Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Monje
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros Monje
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Hielo Bruja Montacarneros Monje
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria
Hielo Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Bruja Monje
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Monje Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria Hielo Esqueleto gigante Monje
Valquiria Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Hielo Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Monje Montacarneros
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Hielo Bruja Montacarneros Monje
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Montacarneros
Monje Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Monje Valquiria Montacarneros
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Monje Hielo
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Valquiria Bruja Monje
Esqueleto gigante Monje
Monje
Monje
Lanzafuegos Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Monje
Bruja Montacarneros Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Hielo Monje
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Monje
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Monje
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Monje Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Monje

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