Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Montapuercos
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Montacarneros Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Cohete Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Mago Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Montacarneros
Cohete Pandilla de Duendes Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Mago Cohete Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Valquiria Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Cohete
Lanzafuegos Montacarneros
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Cohete Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Cohete Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago
Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Cohete

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