Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador
Guardias
Leñador
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Leñador
Ariete de batalla
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Guardias
Megacaballero
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador
Valquiria Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Megacaballero Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Leñador Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias Leñador
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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