Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Choza de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Choza de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Goblin Demolisher Mago eléctrico Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Goblin Demolisher
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende Gigante
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Choza de Duendes Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico
Megacaballero Duende Gigante
Mago eléctrico Megacaballero Choza de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende Gigante
Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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