Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Príncipe Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Príncipe Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Príncipe Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Bruja Madre Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Globo bombástico
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe
Horda de esbirros
Tornado
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Bruja Madre
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Bruja Madre
Globo bombástico
Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Tornado Príncipe Duende lanzadardos
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cohete Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Duende lanzadardos Bruja Madre
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Tornado Pandilla de Duendes
Cohete Duende lanzadardos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Madre Tornado
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Tornado Pandilla de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Tornado Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Horda de esbirros Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Cohete Bruja Madre Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Tornado Príncipe
Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Tornado Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Tornado
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Bruja Madre Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Tornado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Príncipe
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Cohete Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Tornado
Horda de esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Tornado Bruja Madre
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Tornado
Cohete Tornado Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Tornado Bruja Madre
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Tornado
Tornado Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Bruja Madre
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Tornado
Duende lanzadardos Cohete Tornado
Duende lanzadardos Cohete Tornado Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Cohete

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