Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Hielo Dragón Infernal Horda de esbirros Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante
Horda de esbirros
Gigante Hielo
Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Mago
Gigante
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Gigante
El Tronco
Gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros
Hielo El Tronco
Gigante
Mago
Hielo El Tronco
Hielo
Horda de esbirros Mago
Bruja
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Hielo Dragón Infernal
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja
El Tronco
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Mago Hielo El Tronco
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Mago Hielo Bruja El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bruja El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Hielo Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Horda de esbirros Hielo El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Hielo
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco
Dragón Infernal
Mago

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