Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Bandida
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Montapuercos Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Globo bombástico Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Bandida
Horda de esbirros
Montapuercos
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Globo bombástico
Bandida
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bandida
Bandida
Horda de esbirros Bandida
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bandida
Mago
Bandida
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bandida
Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees