Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria Reina Arquera
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Hielo Horda de esbirros Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Espejo
Horda de esbirros
Gigante Noble Espejo Hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Espejo
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Pandilla de Duendes Espejo
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Reina Arquera
Espejo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Hielo
Hielo
Horda de esbirros Espejo
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Reina Arquera
Horda de esbirros
Espejo Hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Espejo
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Hielo Reina Arquera
Espejo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Hielo
Horda de esbirros Valquiria
Reina Arquera
Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Hielo
Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Hielo
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Valquiria Hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo Reina Arquera
Valquiria Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Hielo
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Hielo Valquiria
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Reina Arquera
Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Reina Arquera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Hielo Reina Arquera
Duende lanzadardos

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